#ifndef UTILIDADESCONSTANTES_H
#define	UTILIDADESCONSTANTES_H

namespace TP { namespace Juego { namespace Arena { namespace Utilidades {

#define ROL_CERDITO "CERDITO"
#define ROL_CATAPULTA "CATAPULTA"
#define ROL_MONTICULOHUEVOS "MONTICULOHUEVOS"
#define ROL_CAJA_VIDRIO "CAJA_VIDRIO"
#define ROL_CAJA_MADERA "CAJA_MADERA"
#define ROL_CAJA_METAL "CAJA_METAL"
#define ROL_MANZANA "MANZANA"
#define ROL_BANANA "BANANA"
#define ROL_CEREZA "CEREZA"
#define ROL_PERIMETRO "PERIMETRO"
#define ROL_PISO "PISO"
#define ROL_CANASTA "ROL_CANASTA"
    
#define DESC_CAJA "CAJA"
#define DESC_PERIMETRO "PERIMETRO"
#define DESC_PISO "PISO"
#define DESC_FRUTA "FRUTA"
#define DESC_CATAPULTA "CATAPULTA"
#define DESC_MONTICULOHUEVOS "MONTICULOHUEVOS"
#define DESC_CERDITO "CERDITO"
#define DESC_UTILIDAD "UTILIDAD"
    
#define VIDA_CERDITO 5
#define VIDA_CATAPULTA 1000
#define VIDA_MONTICULOHUEVOS 10
#define VIDA_CAJA_VIDRIO 0.5
#define VIDA_CAJA_MADERA 1
#define VIDA_CAJA_METAL 3
#define VIDA_MANZANA 0.1
#define VIDA_BANANA 0.1
#define VIDA_CEREZA 0.1
#define VIDA_PERIMETRO 1000
#define VIDA_PISO 1000
#define VIDA_CANASTA 1000
    
#define PUNTAJE_CERDITO 0
#define PUNTAJE_CATAPULTA 0
#define PUNTAJE_MONTICULOHUEVOS 0
#define PUNTAJE_CAJA_VIDRIO 5
#define PUNTAJE_CAJA_MADERA 10
#define PUNTAJE_CAJA_METAL 15
#define PUNTAJE_MANZANA 10
#define PUNTAJE_BANANA 15
#define PUNTAJE_CEREZA 20
#define PUNTAJE_PERIMETRO 0
#define PUNTAJE_PISO 0
#define PUNTAJE_CANASTA 0
    
/***************************RADIOS UTILIDADES*************************/

const double radio_cerdito = 3;
const double radio_catapulta = 5;
const double radio_monticulo_huevos = 10;
const double radio_caja_vidrio = 5;
const double radio_caja_madera = 5;
const double radio_caja_metal = 5;
const double radio_manzana = 3;
const double radio_banana = 3;
const double radio_cereza = 3;
const double radio_perimetro = 0;
const double radio_piso = 0;
	
}}}}

#endif	/* UTILIDADESCONSTANTES_H */